Esimda, 2011-yilda chop etilgan LA Noire o'yinidan juda xursand bo'ldim. 40-yillarning ajoyib noyob uslubi, unutilmas belgilar, retro avtomobillar va femme fatales bilan xushbo'y hidli detektiv hikoyalar yoqdi. Va bu o'yinda yuqoridagi hamma narsa mo'l-ko'l edi. O'sha kundan beri olti yil o'tdi va bugungi kunda bizning o'quvchilarimizga gibrid konsol uchun chiqarilgan ushbu ajoyib o'yinning yangilangan versiyasi haqida gapirib berishni juda istardim. Nintendo tugmasi . Bu nimani anglatishini bilasizmi? Endi siz biron-bir cheklovsiz qayerda va xohlagan vaqtda o'ynashingiz mumkin.
O'yin: LA Noire
Platforma: Nintendo tugmasi , PlayStation 4, Xbox One
Jonli: " Sarguzasht"
Ro'yxatdan o'tilganlik sanasi: Noyabr 14, 2017
Dasturchi: Bondi
Nashriyotchi: Rockstar o'yinlari
LA Noire, Avstraliyaning studiya jamoasi Bondi va studiya Brendan McNamara'nın "tush loyihasi" ning birinchi va oxirgi o'yinlari edi. Ilgari, u Sony-ning "Team Soho" deb nomlangan stüdyosundan birini boshqargan. Biroq, yaponiy korruptsion bo'lmagan ichki bo'linmalarni yopishga qaror qilgandan so'ng, McNamara ishsiz qoldi va o'z o'yin rivojlantirish kompaniyasini asos solgan edi. O'yinchilarning 40-yillardagi haqiqiy detektivlik poyabzali bo'lgan detektivlik sarguzashtlari o'yini xuddi shu tarzda tug'ildi. Kontseptsiya, loyihani amalga oshirish uchun mablag' ajratadigan Rockstar Games-ning ishlab chiqaruvchilari yoqqaniga o'xshash bo'ldi. Hamma narsa buyuk ko'rinadi, lekin faqatgina o'yin taraqqiyoti muttasil janjallar va ettita yildan beri cho'zilgan edi.
Studiya jamoasi Bondi dahshatli tartibsizlikni boshdan kechirdi. Odamlar kunlik 12 soat davomida qullik sharoitida ishlashgan, lekin 100 dan ortiq ishlab chiqaruvchilarning nomlari o'yinni yakuniy hisobiga kiritmagan. McNamara doimiy ravishda o'z xodimlarini loyihaning muayyan jihatlarini takrorlashga majbur qildi, bu faqat qo'shimcha ravishda rivojlanish jarayonini kechiktirdi va ishlab chiqaruvchilarni "Rockstar" dan dahshatli bezovta qildi. LA Noire azobda dunyoga kelgandi va yetti yillik rivojlanishdan so'ng, sotuvga chiqarilgan bo'lsa, noshiri Rockstar Avstraliya studiyasiga hech qanday aloqasi yo'qligini aniqladi. Keyinchalik Team Bondi loyihasi Sharqning Whore o'yiniga aylanishi kerak edi, ammo u hech qachon tug'ilmoqchi emas edi. Studiya ko'p millionli qarzlar bilan to'ldirilgan, shuning uchun Brendan MakNamara kompaniyani yopish uchun hech narsa qolmadi. Bir muncha vaqtdan beri u yana navbatdagi o'yini rivojlanishiga qaytishni orzu qilardi, lekin u tezlik bilan pulsiz va Rockstar-ning qo'llab-quvvatlamasligini tushunib qolmadi. Xo'sh, o'yinni yaratganimiz bilan, biz uni tartibga solishimiz kerak. Uning zamonaviy reprinti haqida gapirish vaqti keldi. Yangilangan versiya Xbox One, PlayStation 4 va Nintendo Switch uchun e'lon qilinganligini eslatib o'taman va bugun men aytmoqchi bo'lgan uchta natija haqida sizga aytib beraman.
Plot tushunchasi bo'yicha LA Noire o'zgarishsiz qoldi. Bosh qahramoni urush faxriysi Koul Felps bo'lib, u uyga qaytadi va odatdagi Los-Anjeles militsiya markazida patrulman sifatida ishlaydi. U hokimiyatni hayratga soladigan va tezda ko'tarilgan ishini astoydil bajaradi. Avvaliga transportga, keyin esa qotillik tergov bo'limiga ko'chiriladi. U yong'oq kabi eng qiyin ishlarni sekin uradi, shuning uchun tezda militsiya ierarxiyasining yuqori qismiga - mushaklar bo'limiga tushadi. Bu erda Felps qonunning qorong'i tomonini ochadi: korruptsiya, ko'plab huquqbuzarliklar va adolatning boshqa dahshatlari. Biz insonning qanday o'zgarib borayotganini, kimning kuchi bilan ko'proq hokimiyat va hokimiyatni qo'lga kiritayotganini ko'ramiz. Uning hayotga, oilasiga, ishiga munosabati o'zgarib bormoqda. Va bu o'zgarishlarni kuzatib borish juda ajoyib: Felps o'z-o'ziga sodiq qolishi mumkinmi yoki zulmat oxir-oqibatda uni butunlay yutib yuborishi mumkinmi?
O'yin o'ta sekin. Hech kim sizni hayday olmaydi, u sizni ilg'or tezlikda oldinga siljitishga majbur qilmaydi va o'ychan o'tish uchun vaqt beradi. Faqat nodir holatlarda Los-Anjeles ko'chalari orqali gumon qilinganlardan biroz o'tib, sizga qarshi qarshilik ko'rsatgan gangsterlarga otishingiz kerak bo'ladi. "A" punktidan "B" ga o'tish uchun kompaniya avtomobilida qulayroqdir. O'yinda transport boshqaruvining modeli mo''tadil tarzda "so-so" ni qo'yish uchun siz sherikingizning g'ildiragida o'tirishingizni so'rashingiz mumkin va u sizni jinoyat joyiga olib boradi yoki gumondorga uyga borarkan, oshxonaga borib, o'zingizga choy tayyorlang. Rostini aytganda, men bu yondashuvni gameplayga yoqtiraman: siz shoshqaloqlik qilmaysiz, chindan ham qiziqarli hikoyalar, jonli belgilar va kechqurun 40-yillarning atmosferasiga kirasiz. Bu hikoya oddiy!
Kichik lyrical digression bo'lishi kerak. Xususan, o'yinni rivojlantirish uchun Brendan MakNamara aktyorlarning yuzlarini ifodalash va uni CG-grafikaga o'tkazish bilan shug'ullanadigan boshqa bir kompaniya - "Chuqurlik tahlil" ni asos solgan. Aslida LA Noire MotionScan texnologiyasidan foydalangan holda, simvollarning yuz animatsiyasi realizmini kuchaytirish uchun kichik bir inqilob yaratdi. Animatsiya uni izlashga to'g'ri kelmasa-da. Biz aktyor atrofida o'rnatilgan 32 ta kameradan foydalanib, haqiqiy mimika o'yinlarini o'yinga o'tkazish bilan shug'ullanmoqdamiz. Texnologiyaning birdan-bir ahvoliga tushish, tana harakatlarining yuzdan alohida ravishda qo'lga olinishi bo'lib, ular ba'zan ular birlashtirilganda g'ayritabiiy norozilikka olib keldi. Bundan tashqari, u texnologiya juda qimmatga tushdi va LA Noire uchun 20 soatdan ziyod suhbatlar o'tkazildi, bu o'yinning ajoyib byudjeti 50 million dollargacha oshdi.
O'yinning muhim qismi - guvohlar va jinoyat sodir etishda gumon qilingan shaxslar bilan muloqot qilishdir. Yuqorida men aktyorlarning yuz ifodalarini yuqori aniqlik bilan ta'qib qilishni sizga aytdim - bu texnologiya bizdan oldin barcha shon-shuhratda ko'ringan so'roqlar paytida. Siz o'zingizdan biror narsalarni yashirganingizda va haqiqatni aytayotganda, yuz mushaklarining deyarli g'ayritabiiy harakatlari tufayli siz o'zingizni to'la his qilasiz. Asl o'yinda, biz guvohliklarni diqqat bilan tingladik, ularga dalil va biz to'plangan ma'lumotlar bilan taqqosladik. So'ngra biz quyidagicha xulosa qildik: inson haqiqatni gapiradimi, u bizga yolg'on gapiradimi yoki u "ko'pchilik tomonidan yoqimsiz" aybdor. LA Noirening yangilangan versiyasida NPC bilan hamkorlikning ushbu modeli bir qator o'zgarishlarga duch keldi. "Haqiqat", "shubha" va "ayblov" o'rniga o'yinchini "yaxshi politsiya", "yomon politsiya" va "ayblov" o'rtasida tanlash mumkin. Nomlardan farqli o'laroq, Dedektiv Felps xulq-atvor bilan gapiradi, ikkinchidan, unga bosim o'tkazishga harakat qiladi, va uchinchisi, albatta, uning jinoyatga aloqadorligini ko'rsatadigan dalilsiz dalillar bilan burunni poklaydi. Buning sababi shundaki, bu o'yin juda ko'p o'zgargan bo'lsa-da, ammo bu yangi bo'lib qoldi - shubhasiz.
Dalillarni qidirish va tekshirishga kelsak, mening fikrimcha, bu o'yinning kuchli tomonlaridan biri. Bosh qahramoni jinoyat sodir bo'lgan joyni diqqat bilan tekshiradi, chunki hech qanday mish-mishlarni qoldirib ketmaslik kerak (tugallangan ishning yakuniy bahosi topilgan dalillar miqdoriga bog'liq). Majburiy emas, qotillik sodir bo'lgan joyda turgan narsa siz uchun foydalidir, shunga qaramay siz hali ham unga e'tibor berishingiz kerak. Faqat holatda. Uni qo'lingizdan oling, har tomondan tekshiring. Siz tergovda qanday yordam berishi mumkinligini hech qachon bilmaysiz. Sizni qotil qotilga olib boradigan qondagi qora buloq sizni qurolning soniga ko'ra egasining ismini bilib olishi mumkin va odatiy o'yin qutisi sizni butunlay yangi joyga olib chiqishi mumkin. Bundan tashqari, tergovchilar institutlarning va gumon qilinuvchilarning manzillarini aniqlash uchun politsiya arxividan faol foydalanadilar, shuning uchun jamoatchilik telefonlarini ko'zdan qochirmang.
Nintendo konsolining o'yin versiyasi siz bilan hech qanday joyga tushish mumkin emas. Platforma boshqa ko'plab xususiyatlarini faol ravishda qo'llaydi. Masalan, yuqori sezuvchanligi yuqori vibratsiyali HD Rumble, bu avtomobil dvigatelini boshlash tuyg'usini va taktika effektlar orqali ekranda yuz beradigan boshqa hodisalarni etkazib beradi. Birinchi marta, pleer sensorli boshqaruvni ishlatish uchun taklif etiladi. Dalillarni o'rganish va gumon qilinuvchilarni so'roq qilish paytida siz ekranning barmoqlaringiz bilan tegib harakat qilish variantlarini tanlashingiz mumkin. Siz Joy-Con nazoratchi harakatlarining yordami bilan buni nazorat qilishingiz mumkin, ammo men uchun bu juda noaniq. Biroq, hech kim sizga an'anaviy boshqarish modelidan mahrum. O'yinning Switch versiyasida, albatta, barcha tekshiruvlar, hatto oldindan buyurtma berish yoki o'yinning maxsus nashrlarini xarid qilish uchun bonuslar sifatida taqsimlanganlar ham men uchun yoqimli kashfiyot bo'ldi.
Vizual, o'yin bugungi kunda ham yaxshi ko'rinadi. Ba'zan men o'z xohishim bilan o'zim o'ylayotganday bo'ldim: ishlab chiquvchilar Nintendo kalitining kichik konsolidan bunday rasmni qanday siqdi. Yo'q, albatta, Xbox One X yoki PlayStation 4 Pro kabi juda ta'sirchan 4K piksellar yo'q, lekin Yaponiya konsoli yanada kuchli hamkorlar bilan ishlashga harakat qiladi va o'yinning atmosferasini to'liq bahramand bo'lishga imkon beruvchi rasm ishlab chiqaradi. O'yinning ko'chma versiyasi sezilarli darajada yorug'likdan boshqa narsa yo'qotadi. Ba'zi joylarda bu juda chuqur. Qolganlarga kelsak, bu rasm juda yoqimli, hatto loyihaning qobiliyatli yoshiga qaramay. Los-Anjelesdagi 1947 Los-Anjeles ekranini eng kichik detallarda yaratgan san'atkorlar jamoasi Bondi ishiga qoyil qolishingiz kerak. Bu chinakam titanik ish samimiy hayratga sabab bo'ladi. Bundan tashqari, men kompozitorlar muallifi Endryu va Simon Xale uchun ajoyib ovoz yozuvini eslatib o'tmoqchiman. Afsonaviy Abbey Road studiyasida, ikkita iqtidorli musiqachi, Woody Jekson (Red Duo qiling Redemption o'yinining musiqiy muallifi) bilan hamkorlikda, sizni ajoyib atmosferada yanada chiroyli jazz qismlarini yozib oldi.
Taroziga soling:
- Zo'r atmosfera noir detektiv.
- Kuchli qurulish va ajoyib belgilar jamoasi.
- Katta o'yin butunlay portativ bo'lib qoldi.
- Juda salqin texnologiya aktyorlarning yuz ifodalarini qamrab oladi.
- 40-yillarning Los-Anjelesida ekranda mukammal qayta yaratilgan.
- O'yin dastlab barcha tekshiruvlarni o'z ichiga olgan edi.
- Yuqori sifatli ovozli va ajoyib aktyorlik.
- Dalillarni yig'ish va gumon qilinuvchilarni so'roq qilish uchun zamonaviy tizim.
- Yangi nazorat usullari o'yinga qo'shildi.
- Konsol versiyasi ruscha subtitrlarni qabul qildi.
- LA Noire o'yini birinchi marta siz bilan birga olishi mumkin.
Kamchiliklari:
- O'yin yangi tarkib yoki mexanik taklif qilmaydi.
- Ba'zi joylarda grafikalar biroz eskirib qolgan.
- Aktyorlarning harakatlari yuz ifodasidan alohida qayd etilgan.
- Shahar bo'sh ko'rinadi va yuzaki qarama-qarshiliklarga uchraydi.
Natijada, barchamiz uchun ajoyib o'yin uchun eng yaxshi portlardan biri bor. Biroq, Rockstar ishlab chiquvchilaridan biz boshqa hech narsa kutmaymiz va qilolmaymiz. Bu bolalar supurgi tikmaydi. Albatta, o'yinda kichik xatoliklar bo'lmagan. Misol uchun, ba'zi joylarda narsalar burun oldida hech bir joyda ko'rinmaydi. Transportni boshqarish tizimi juda qo'pol va o'yinlarda bo'lgan tortishuvlar ortiqcha ko'rinmaydi (shaxsan men shaxsan detektivlik bilan ko'proq vaqt sarflashni afzal ko'raman). Shunga qaramay, ushbu yaratuvchilar LA Noire ikkilanmasdan kechiradi. Juda ko'p o'yin hamma narsada yaxshi. Shu sababli, vijdon azoblanishi bo'lmasdan, men uning 10- sonidan 9 ballni beraman va chop etilgan uchta yangilangan versiyadan birini tavsiya qilaman. Bu o'yin sanoati tarixidagi eng yaxshi detektivlardan birini qayta yozishning ajoyib imkoniyatidir.
Bu nimani anglatishini bilasizmi?Va bu o'zgarishlarni kuzatib borish juda ajoyib: Felps o'z-o'ziga sodiq qolishi mumkinmi yoki zulmat oxir-oqibatda uni butunlay yutib yuborishi mumkinmi?